ಟನ್ ರೂಸ್ಯಾಂಡಲ್

ವಿಕಿಪೀಡಿಯದಿಂದ, ಇದು ಮುಕ್ತ ಹಾಗೂ ಸ್ವತಂತ್ರ ವಿಶ್ವಕೋಶ
ಟನ್ ರೂಸ್ಯಾಂಡಲ್
೨೦೧೮ರಲ್ಲಿ ರೂಸ್ಯಾಂಡಲ್
ಜನನ (1960-03-20) ೨೦ ಮಾರ್ಚ್ ೧೯೬೦ (ವಯಸ್ಸು ೬೩)
ರಾಷ್ಟ್ರೀಯತೆಡಚ್
ಉದ್ಯೋಗಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಡೆವಲಪರ್, ಚಲನಚಿತ್ರ ನಿರ್ಮಾಪಕ
ಉದ್ಯೋಗದಾತರುಬ್ಲೆಂಡರ್ ಇನ್ಸ್ಟಿಟ್ಯೂಟ್
ಇದಕ್ಕೆ ಖ್ಯಾತರುಬ್ಲೆಂಡರ್ ನ ರಚನೆಗೆ

ಟನ್ ರೂಸ್ಯಾಂಡಲ್ (ಜನನ ೨೦ ಮಾರ್ಚ್ ೧೮೬೦[೧]) ಇವರು ಒಬ್ಬ ಡಚ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಡೆವಲಪರ್ ಹಾಗೂ ಚಲನಚಿತ್ರ ನಿರ್ಮಾಪಕರು. ಓಪನ್ ಸೋರ್ಸ್ 3D ಸೂಟ್ ಬ್ಲೆಂಡರ್ ಮತ್ತು ಟ್ರೇಸಸ್ (ಬ್ಲೆಂಡರ್‌ನ ಮುಂಚೂಣಿಯಲ್ಲಿರುವ ಅಮಿಗಾ ರೇ ಟ್ರೇಸರ್) ನ ಮೂಲ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ ಎಂದು ಅವರನ್ನು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇವರು ಬ್ಲೆಂಡರ್ ಫೌಂಡೇಶನ್‌ನ ಸಂಸ್ಥಾಪಕ ಮತ್ತು ಅಧ್ಯಕ್ಷರಾಗಿಯೂ ಸಹ ಪ್ರಸಿದ್ಧರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದ ಮುಕ್ತ-ವಿಷಯ ಯೋಜನೆಗಳ ಪ್ರವರ್ತಕರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ೨೦೦೭ ರಲ್ಲಿ, ಅವರು ಆಮ್ಸ್ಟರ್‌ಡ್ಯಾಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಬ್ಲೆಂಡರ್ ಇನ್‌ಸ್ಟಿಟ್ಯೂಟ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದರು, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಬ್ಲೆಂಡರ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಸಂಘಟಿಸಲು, ಕೈಪಿಡಿಗಳು ಮತ್ತು DVD ತರಬೇತಿಯನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಲು ಮತ್ತು 3D ಅನಿಮೇಷನ್ ಮತ್ತು ಗೇಮ್ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಆಯೋಜಿಸಲು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

ಆರಂಭಿಕ ವರ್ಷಗಳು[ಬದಲಾಯಿಸಿ]

ರೂಸೆಂಡಾಲ್ ೧೯೮೯ ರಲ್ಲಿ ಅನಿಮೇಷನ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ "ನಿಯೋಜಿಯೋ" ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುವ ಮೊದಲು ಐಂಡ್‌ಹೋವನ್‌ನಲ್ಲಿ ಕೈಗಾರಿಕಾ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿದರು. ಇದು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ನೆದರ್‌ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್‌ನ ಅತಿದೊಡ್ಡ 3D ಅನಿಮೇಷನ್ ಸ್ಟುಡಿಯೊವಾಯಿತು.[೨] ನಿಯೋಜಿಯೋದಲ್ಲಿ, ರೂಸೆಂಡಾಲ್ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರರಾಗಿದ್ದರು, ೧೯೮೯ ರಲ್ಲಿ ಅವರು ಟ್ರೇಸಸ್ ಫಾರ್ ಅಮಿಗಾ ಎಂಬ ರೇ ಟ್ರೇಸರ್ ಅನ್ನು ಬರೆದರು ಮತ್ತು ೧೯೯೫ ರಲ್ಲಿ ಅವರು ನಿಯೋಜಿಯೋ ಹೊಂದಿದ್ದ ಟ್ರೇಸ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಕರಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ 3D ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗಾಗಿ ಆಂತರಿಕ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಟೂಲ್ ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು. ಈ ಉಪಕರಣವನ್ನು ನಂತರ "ಬ್ಲೆಂಡರ್" ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಲಾಯಿತು. ಜನವರಿ ೧೯೯೮ ರಲ್ಲಿ, ಬ್ಲೆಂಡರ್‌ನ ಉಚಿತ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಇಂಟರ್ನೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ನಂತರ ಏಪ್ರಿಲ್‌ನಲ್ಲಿ Linux ಮತ್ತು FreeBSD ಗಾಗಿ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು.[೩] ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ, ನಿಯೋಜಿಯೊವನ್ನು ಮತ್ತೊಂದು ಕಂಪನಿಯು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿತು. ಟನ್ ರೂಸೆಂಡಾಲ್ ಮತ್ತು ಫ್ರಾಂಕ್ ವ್ಯಾನ್ ಬೀಕ್ ಅವರು ಬ್ಲೆಂಡರ್ ಅನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ನಾಟ್ ಎ ನಂಬರ್ (NaN) ಎಂಬ ಕಂಪನಿಯನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು.[೨] NaN ನ ವ್ಯವಹಾರ ಮಾದರಿಯು ಬ್ಲೆಂಡರ್ ಸುತ್ತಲೂ ವಾಣಿಜ್ಯ ಉತ್ಪನ್ನಗಳು ಮತ್ತು ಸೇವೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ೨೦೦೦ ರಲ್ಲಿ ಕಂಪನಿಯು ಹಲವಾರು ಹೂಡಿಕೆ ಕಂಪನಿಗಳಿಂದ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಹಣಕಾಸು[೪] ಪಡೆದುಕೊಂಡಿತು. ಇದರ ಗುರಿಯು ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ 3D (ಆನ್‌ಲೈನ್) ವಿಷಯಕ್ಕಾಗಿ ಉಚಿತ ಸೃಷ್ಟಿ ಸಾಧನವನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಮತ್ತು ವಿತರಣೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಕಟಣೆಗಾಗಿ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್‌ನ ವಾಣಿಜ್ಯ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು.[೫] ರೂಸೆಂಡಾಲ್ ೨೦೦೨ರಲ್ಲಿ ಆಮ್‌ಸ್ಟರ್‌ಡ್ಯಾಮ್‌ಗೆ ತೆರಳಿದರು.[೬]

ಕಡಿಮೆ ಮಾರಾಟಗಳು ಮತ್ತು ನಡೆಯುತ್ತಿರುವ ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಆರ್ಥಿಕ ವಾತಾವರಣದ ಕಾರಣ, NaN ಹೂಡಿಕೆದಾರರು ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ಜನವರಿ/ಫೆಬ್ರವರಿ ೨೦೦೨ ರಲ್ಲಿ ಮುಚ್ಚಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು, ಇದು ಬ್ಲೆಂಡರ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಮೇ ೨೦೦೨ ರಲ್ಲಿ, ಬಳಕೆದಾರರ ಸಮುದಾಯ ಮತ್ತು ಬ್ಲೆಂಡರ್ ಗ್ರಾಹಕರ ಬೆಂಬಲದೊಂದಿಗೆ, ಟನ್ ರೂಸೆಂಡಾಲ್ ಲಾಭರಹಿತ ಬ್ಲೆಂಡರ್ ಫೌಂಡೇಶನ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದರು.

ಬ್ಲೆಂಡರ್ ಫಾಂಡೆಷನ್[ಬದಲಾಯಿಸಿ]

೨೦೦೮ ರ ಬಿಗ್ ಬಕ್ ಬನ್ನಿ ಪ್ರೀಮಿಯರ್ ನಲ್ಲಿ ರೂಸ್ಯಾಂಡಲ್

ಬ್ಲೆಂಡರ್ ಫೌಂಡೇಶನ್‌ನ ಮೊದಲ ಗುರಿಯು ಬ್ಲೆಂಡರ್ ಅನ್ನು ಸಮುದಾಯ ಆಧಾರಿತ ಓಪನ್ ಸೋರ್ಸ್ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಆಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಮತ್ತು ಉತ್ತೇಜಿಸಲು ಒಂದು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವುದು. ಜುಲೈ ೨೦೦೨ ರಲ್ಲಿ, NaN ಹೂಡಿಕೆದಾರರು ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಪರ್ಫಾರ್ಮರ್ ಪ್ರೋಟೋಕಾಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಓಪನ್ ಸೋರ್ಸ್ ಲೈಸೆನ್ಸ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಬ್ಲೆಂಡರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರು.[೭] "ಫ್ರೀ ಬ್ಲೆಂಡರ್" ಅಭಿಯಾನವು ೧೦೦,೦೦೦ ಯುರೋ ಅನ್ನು ಒಂದು-ಬಾರಿ ಶುಲ್ಕವಾಗಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿತು, ಇದರಿಂದಾಗಿ NaN ಹೂಡಿಕೆದಾರರು ಓಪನ್ ಸೋರ್ಸಿಂಗ್ ಬ್ಲೆಂಡರ್ ಅನ್ನು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಅಭಿಯಾನವು ಕೇವಲ ಏಳು ವಾರಗಳಲ್ಲಿ ಈ ಗುರಿಯನ್ನು ತಲುಪಿತು. ಭಾನುವಾರ ೧೩ ಅಕ್ಟೋಬರ್ ೨೦೦೨ ರಂದು, ಬ್ಲೆಂಡರ್ ಅನ್ನು GNU ಜನರಲ್ ಪಬ್ಲಿಕ್ ಲೈಸೆನ್ಸ್‌ನ ನಿಯಮಗಳ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಈ ಯಶಸ್ಸಿನ ನಂತರ, ಟನ್ ರೂಸೆಂಡಾಲ್ ಬ್ಲೆಂಡರ್ ಫೌಂಡೇಶನ್‌ನ ಅಧ್ಯಕ್ಷರಾಗಿ ಸ್ವಯಂಸೇವಕರಿಂದ ಬ್ಲೆಂಡರ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಸಂಘಟಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು.[೮]

ಬ್ಲೆಂಡರ್ ಆಂತರಿಕ ರಚನೆಯ ಸಾಧನವಾಗಿ ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡಿರುವುದರಿಂದ, ಉಪಕರಣದ ಬಳಕೆಯಿಂದ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯು ಅದರ ನಡೆಯುತ್ತಿರುವ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಿದೆ. ಓಪನ್ ಸೋರ್ಸ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಮೊದಲ ಎರಡೂವರೆ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಬ್ಲೆಂಡರ್ ಯೋಜನೆಯ ಈ ವಿಶಿಷ್ಟ ಗುಣಲಕ್ಷಣವು ಸಂಘಟಿಸಲು ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಸಾಬೀತಾಗಿದೆ. ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುವ ಮೂಲಕ ನೇರವಾಗಿ ಯೋಜನೆಗೆ ಧನಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಬದಲು, ಬ್ಲೆಂಡರ್ ಫೌಂಡೇಶನ್ ಬ್ಲೆಂಡರ್ ಸಮುದಾಯದೊಳಗಿನ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕಲಾವಿದರೊಂದಿಗೆ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿತು ಮತ್ತು 3D ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಚಲನಚಿತ್ರವನ್ನು ಕಿರುಚಿತ್ರ ಮಾಡಲು ಸವಾಲು ಹಾಕಿತು. ವೃತ್ತಿಪರ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಅನಿಮೇಷನ್ ರಚಿಸಲು ಬ್ಲೆಂಡರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದೆಂದು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಸಾಬೀತುಪಡಿಸುವುದು ಯೋಜನೆಯ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಬ್ಲೆಂಡರ್‌ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.[೬]

೧೬ ಜುಲೈ ೨೦೦೯ ರಂದು, ಬ್ಲೆಂಡರ್‌ನಲ್ಲಿನ ಕೆಲಸಕ್ಕಾಗಿ ರೂಸೆಂಡಾಲ್‌ಗೆ ಲೀಡ್ಸ್ ಮೆಟ್ರೋಪಾಲಿಟನ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದಲ್ಲಿ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿ ಗೌರವ ಡಾಕ್ಟರೇಟ್ ನೀಡಲಾಯಿತು.[೯][೧೦]

೨ ಫೆಬ್ರವರಿ ೨೦೧೯ ರಂದು, ಟನ್ ರೂಸೆಂಡಾಲ್ ಮತ್ತು ಬ್ಲೆಂಡರ್ ಓಪನ್ ಸೋರ್ಸ್ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ತೀರ್ಪುಗಾರರಿಂದ 46 ನೇ ವಾರ್ಷಿಕ ಅನ್ನಿ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ Ub Iwerks ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದರು.

ಉಲ್ಲೇಗಳು[ಬದಲಾಯಿಸಿ]

  1. Bart Veldhuizen (March 20, 2010). "Article: Happy Birthday Ton!". BlenderNation. Retrieved March 20, 2010.
  2. ೨.೦ ೨.೧ Wartmann, Carsten (2011). Das Blender-Buch (in ಜರ್ಮನ್). Dpunkt Verlag. p. 1. ISBN 978-3-89864-610-9. Retrieved July 16, 2012.
  3. Ben Crowder (April 1, 1999). "Blender". LinuxJournal.com. Retrieved July 16, 2012.
  4. "Not a Number Secures Growth Financing; NPM Capital to Provide Venture Capital Funding for Blender Products". Business Wire. February 1, 2000. Retrieved July 15, 2012.
  5. "Not a Number to Preview Real-Time 3D Animation Package-- Blender 2.0 -- at LinuxWorld Expo;..." AllBusiness. February 1, 2000. Archived from the original on October 12, 2010. Retrieved July 13, 2009.
  6. ೬.೦ ೬.೧ "Blender Foundation: History". Blender.org. January 2011. Retrieved July 15, 2012.
  7. "Blender Goes Open Source". Slashdot. July 5, 2002. Retrieved July 13, 2009.
  8. "What's the deal?". Blender.org. July 2002. Archived from the original on ಮಾರ್ಚ್ 12, 2015. Retrieved July 15, 2012.
  9. "Leeds Met - News and Information 2009 - - Computer graphics innovator awarded honorary degree". Leeds Met. July 16, 2009. Archived from the original on July 21, 2009. Retrieved July 16, 2009.
  10. Bart Veldhuizen (July 16, 2009). "Ton Roosendaal to receive honorary doctorate today". BlenderNation. Retrieved July 16, 2009.