ಸಿನಮಾ: ಪರಿಷ್ಕರಣೆಗಳ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸ

ವಿಕಿಪೀಡಿಯದಿಂದ, ಇದು ಮುಕ್ತ ಹಾಗೂ ಸ್ವತಂತ್ರ ವಿಶ್ವಕೋಶ
Content deleted Content added
No edit summary
ಟ್ಯಾಗ್‌ಗಳು: ಮೊಬೈಲ್ ಸಂಪಾದನೆ ಮೊಬೈಲ್ ವೆಬ್ ಸಂಪಾದನೆ
ಮಾಹಿತಿ ಸೇರ್ಪಡೆ
೧ ನೇ ಸಾಲು: ೧ ನೇ ಸಾಲು:
'''ಸಿನಮಾ'''ವು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾದ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು, ಒಂದು [[ಕಲೆ|ಕಲಾ]] ಪ್ರಕಾರವಾಗಿ ಚಲನಚಿತ್ರದ ಕಾರ್ಯಕ್ಷೇತ್ರ, ಮತ್ತು [[ಚಿತ್ರೋದ್ಯಮ]]ವನ್ನು ಒಳಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ವಿಶ್ವದ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು [[ಛಾಯಾಚಿತ್ರಗ್ರಾಹಿ|ಕ್ಯಾಮೆರಾದಿಂದ]] [[ಮುದ್ರಣ|ಮುದ್ರಿಸಿ]], ಅಥವಾ [[ಅನಿಮೇಶನ್]] ತಂತ್ರಗಳು ಅಥವಾ [[ಸ್ಪೆಶಲ್ ಇಫೆಕ್ಟ್]]‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಿ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
'''ಸಿನಮಾ'''ವು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾದ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು, ಒಂದು [[ಕಲೆ|ಕಲಾ]] ಪ್ರಕಾರವಾಗಿ ಚಲನಚಿತ್ರದ ಕಾರ್ಯಕ್ಷೇತ್ರ, ಮತ್ತು [[ಚಿತ್ರೋದ್ಯಮ]]ವನ್ನು ಒಳಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ವಿಶ್ವದ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು [[ಛಾಯಾಚಿತ್ರಗ್ರಾಹಿ|ಕ್ಯಾಮೆರಾದಿಂದ]] [[ಮುದ್ರಣ|ಮುದ್ರಿಸಿ]], ಅಥವಾ [[ಅನಿಮೇಶನ್]] ತಂತ್ರಗಳು ಅಥವಾ [[ಸ್ಪೆಶಲ್ ಇಫೆಕ್ಟ್]]‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಿ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.


''ಚಿತ್ರ'', ಚಲನಚಿತ್ರ, ನಾಟಕೀಯ ಚಿತ್ರ ಅಥವಾ ಫೋಟೊಪ್ಲೇ ಎಂದೂ ಸಹ ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಒಂದು ಚಿತ್ರ, ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ತೋರಿಸುವಾಗ, ಚಲಿಸುವ ಚಿತ್ರಗಳ ಭ್ರಮೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುವ ಚಿತ್ರಗಳ ಒಂದು ಸರಣಿಯಾಗಿದೆ. (ಚಲನೆಯ ಚಿತ್ರ ಪದಗಳ ಗ್ಲಾಸರಿ ನೋಡಿ.)

ಈ ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಭ್ರಮೆ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ ವೀಕ್ಷಿಸಿದ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ವಸ್ತುಗಳ ನಡುವಿನ ನಿರಂತರ ಚಲನೆಯನ್ನು ಗ್ರಹಿಸಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಚಲನಚಿತ್ರ ತಯಾರಿಕೆಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಕಲೆ ಮತ್ತು ಉದ್ಯಮವಾಗಿದೆ. ಮೋಷನ್-ಪಿಕ್ಚರ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾದೊಂದಿಗೆ ನಿಜವಾದ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಛಾಯಾಚಿತ್ರ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಒಂದು ಚಲನಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ; ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಛಾಯಾಚಿತ್ರ ಮಾಡುವುದು ಅಥವಾ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಆನಿಮೇಷನ್ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಚಿಕಣಿ ಮಾದರಿಗಳು; ಸಿಜಿಐ ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅನಿಮೇಶನ್ ಮೂಲಕ; ಅಥವಾ ಕೆಲವು ಅಥವಾ ಎಲ್ಲ ತಂತ್ರಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯಿಂದ, ಮತ್ತು ಇತರ ದೃಶ್ಯ ಪರಿಣಾಮಗಳು.[[File:Muybridge race horse animated.gif|thumb|ಮ್ಯೂಬ್ರಿಡ್ಜ್ ಓಟದ ಕುದುರೆ ಅನಿಮೇಟೆಡ್,1878 ರಲ್ಲಿ ಇಡ್ವಾರ್ಡ್ ಮುಯ್ಬ್ರಿಜ್ನಿಂದ ನಿರ್ಮಿಸಲಾದ ಗ್ಯಾಲೊದಲ್ಲಿನ ಸಲೀ ಗಾರ್ಡ್ನರ್, ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಆರಂಭಿಕ ಚಲನಚಿತ್ರವೆಂದು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗಿದೆ]]

ಸಿನೆಮಾಟೋಗ್ರಫಿಗಾಗಿ "ಸಿನೆಮಾ" ಎಂಬ ಶಬ್ದವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಚಿತ್ರನಿರ್ಮಾಣ ಮತ್ತು ಚಲನಚಿತ್ರೋದ್ಯಮವನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲು ಮತ್ತು ಚಲನಚಿತ್ರ ತಯಾರಿಕೆಯ ಕಲಾಕೃತಿಯನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಿನೆಮಾದ ಸಮಕಾಲೀನ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನವು ಕಲ್ಪನೆಗಳು, ಕಥೆಗಳು, ಗ್ರಹಿಕೆಗಳು, ಭಾವನೆಗಳು, ಸೌಂದರ್ಯ ಅಥವಾ ವಾತಾವರಣವನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಅಥವಾ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ಡ್ ಮೂವಿಂಗ್ ಇಮೇಜ್ಗಳ ಮೂಲಕ ಇತರ ಸಂವೇದನಾ ಸ್ಟಿಮ್ಯುಲೇಷನ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲು ಅನುಭವಗಳನ್ನು ಅನುಕರಿಸುವ ಕಲೆಯಾಗಿದೆ.

ಚಲನಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ದ್ಯುತಿರಾಸಾಯನಿಕ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಮೂಲಕ ದಾಖಲಿಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು ಮತ್ತು ನಂತರ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಚಲನಚಿತ್ರ ಪ್ರಕ್ಷೇಪಕ ಮೂಲಕ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸಮಕಾಲೀನ ಚಿತ್ರಗಳು ಈಗ ಸಂಪೂರ್ಣ ಉತ್ಪಾದನೆ, ವಿತರಣೆ ಮತ್ತು ಪ್ರದರ್ಶನದ ಮೂಲಕ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಡಿಜಿಟಲ್ ಆಗಿವೆ, ಆದರೆ ಛಾಯಾಗ್ರಹಣ ರೂಪದಲ್ಲಿ ದಾಖಲಿಸಲಾದ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕವಾಗಿ ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಸೌಂಡ್ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ (ಮಾತನಾಡುವ ಪದಗಳ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್, ಸಂಗೀತ ಮತ್ತು ಇತರ ಧ್ವನಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಚಿತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ [[ಪ್ರತ್ಯೇಕ]]ವಾಗಿ ಅದಕ್ಕೆ ಮೀಸಲಾಗಿರುವ ಚಲನಚಿತ್ರದ ಒಂದು ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಯೋಜಿತವಾಗಿಲ್ಲ).

ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಸ್ಕೃತಿಗಳಿಂದ ರಚಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಕಲಾಕೃತಿಗಳಾಗಿವೆ. ಅವರು ಆ ಸಂಸ್ಕೃತಿಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ, ಅವುಗಳನ್ನು ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತಾರೆ. ಚಲನಚಿತ್ರವು ಒಂದು ಪ್ರಮುಖವಾದ ಕಲಾ ಪ್ರಕಾರವಾಗಿದೆ, ಜನಪ್ರಿಯ ಮನರಂಜನೆಯ ಒಂದು ಮೂಲವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಶಿಕ್ಷಣ-ಅಥವಾ ಉಪದೇಶ-ನಾಗರಿಕರಿಗೆ [[ಪ್ರಬಲ]] [[ಮಾಧ್ಯಮ]]ವಾಗಿದೆ. ಚಲನಚಿತ್ರದ ದೃಶ್ಯ ಆಧಾರವು ಸಂವಹನದ ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಸಂಭಾಷಣೆಯನ್ನು ಇತರ ಭಾಷೆಗಳಿಗೆ ಭಾಷಾಂತರಿಸಲು ಡಬ್ಬಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಉಪಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳ ಬಳಕೆಯ ಮೂಲಕ ಕೆಲವು ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು ವಿಶ್ವದಾದ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಆಕರ್ಷಣೆಗಳಾಗಿವೆ. ಚಲನಚಿತ್ರೋದ್ಯಮದ [[ಹಿಂಸಾಚಾರ]]ದ ವೈಭವೀಕರಣವನ್ನು ಕೆಲವರು ಟೀಕಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಮತ್ತು [[ಮಹಿಳೆ]]ಯರಿಗೆ ಋಣಾತ್ಮಕ [[ವರ್ತನೆ]]ಯ ಹರಡುವಿಕೆಯನ್ನು ಇದು ಗ್ರಹಿಸಿದೆ.
==ಬಾಹ್ಯ ಸಂಪರ್ಕಗಳು==
==ಬಾಹ್ಯ ಸಂಪರ್ಕಗಳು==



೧೦:೫೬, ೧೭ ಮಾರ್ಚ್ ೨೦೧೮ ನಂತೆ ಪರಿಷ್ಕರಣೆ

ಸಿನಮಾವು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾದ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು, ಒಂದು ಕಲಾ ಪ್ರಕಾರವಾಗಿ ಚಲನಚಿತ್ರದ ಕಾರ್ಯಕ್ಷೇತ್ರ, ಮತ್ತು ಚಿತ್ರೋದ್ಯಮವನ್ನು ಒಳಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ವಿಶ್ವದ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಕ್ಯಾಮೆರಾದಿಂದ ಮುದ್ರಿಸಿ, ಅಥವಾ ಅನಿಮೇಶನ್ ತಂತ್ರಗಳು ಅಥವಾ ಸ್ಪೆಶಲ್ ಇಫೆಕ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಿ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಚಿತ್ರ, ಚಲನಚಿತ್ರ, ನಾಟಕೀಯ ಚಿತ್ರ ಅಥವಾ ಫೋಟೊಪ್ಲೇ ಎಂದೂ ಸಹ ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಒಂದು ಚಿತ್ರ, ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ತೋರಿಸುವಾಗ, ಚಲಿಸುವ ಚಿತ್ರಗಳ ಭ್ರಮೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುವ ಚಿತ್ರಗಳ ಒಂದು ಸರಣಿಯಾಗಿದೆ. (ಚಲನೆಯ ಚಿತ್ರ ಪದಗಳ ಗ್ಲಾಸರಿ ನೋಡಿ.)

ಈ ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಭ್ರಮೆ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ ವೀಕ್ಷಿಸಿದ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ವಸ್ತುಗಳ ನಡುವಿನ ನಿರಂತರ ಚಲನೆಯನ್ನು ಗ್ರಹಿಸಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಚಲನಚಿತ್ರ ತಯಾರಿಕೆಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಕಲೆ ಮತ್ತು ಉದ್ಯಮವಾಗಿದೆ. ಮೋಷನ್-ಪಿಕ್ಚರ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾದೊಂದಿಗೆ ನಿಜವಾದ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಛಾಯಾಚಿತ್ರ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಒಂದು ಚಲನಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ; ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಛಾಯಾಚಿತ್ರ ಮಾಡುವುದು ಅಥವಾ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಆನಿಮೇಷನ್ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಚಿಕಣಿ ಮಾದರಿಗಳು; ಸಿಜಿಐ ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅನಿಮೇಶನ್ ಮೂಲಕ; ಅಥವಾ ಕೆಲವು ಅಥವಾ ಎಲ್ಲ ತಂತ್ರಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯಿಂದ, ಮತ್ತು ಇತರ ದೃಶ್ಯ ಪರಿಣಾಮಗಳು.

ಮ್ಯೂಬ್ರಿಡ್ಜ್ ಓಟದ ಕುದುರೆ ಅನಿಮೇಟೆಡ್,1878 ರಲ್ಲಿ ಇಡ್ವಾರ್ಡ್ ಮುಯ್ಬ್ರಿಜ್ನಿಂದ ನಿರ್ಮಿಸಲಾದ ಗ್ಯಾಲೊದಲ್ಲಿನ ಸಲೀ ಗಾರ್ಡ್ನರ್, ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಆರಂಭಿಕ ಚಲನಚಿತ್ರವೆಂದು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗಿದೆ

ಸಿನೆಮಾಟೋಗ್ರಫಿಗಾಗಿ "ಸಿನೆಮಾ" ಎಂಬ ಶಬ್ದವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಚಿತ್ರನಿರ್ಮಾಣ ಮತ್ತು ಚಲನಚಿತ್ರೋದ್ಯಮವನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲು ಮತ್ತು ಚಲನಚಿತ್ರ ತಯಾರಿಕೆಯ ಕಲಾಕೃತಿಯನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಿನೆಮಾದ ಸಮಕಾಲೀನ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನವು ಕಲ್ಪನೆಗಳು, ಕಥೆಗಳು, ಗ್ರಹಿಕೆಗಳು, ಭಾವನೆಗಳು, ಸೌಂದರ್ಯ ಅಥವಾ ವಾತಾವರಣವನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಅಥವಾ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ಡ್ ಮೂವಿಂಗ್ ಇಮೇಜ್ಗಳ ಮೂಲಕ ಇತರ ಸಂವೇದನಾ ಸ್ಟಿಮ್ಯುಲೇಷನ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲು ಅನುಭವಗಳನ್ನು ಅನುಕರಿಸುವ ಕಲೆಯಾಗಿದೆ.

ಚಲನಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ದ್ಯುತಿರಾಸಾಯನಿಕ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಮೂಲಕ ದಾಖಲಿಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು ಮತ್ತು ನಂತರ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಚಲನಚಿತ್ರ ಪ್ರಕ್ಷೇಪಕ ಮೂಲಕ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸಮಕಾಲೀನ ಚಿತ್ರಗಳು ಈಗ ಸಂಪೂರ್ಣ ಉತ್ಪಾದನೆ, ವಿತರಣೆ ಮತ್ತು ಪ್ರದರ್ಶನದ ಮೂಲಕ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಡಿಜಿಟಲ್ ಆಗಿವೆ, ಆದರೆ ಛಾಯಾಗ್ರಹಣ ರೂಪದಲ್ಲಿ ದಾಖಲಿಸಲಾದ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕವಾಗಿ ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಸೌಂಡ್ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ (ಮಾತನಾಡುವ ಪದಗಳ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್, ಸಂಗೀತ ಮತ್ತು ಇತರ ಧ್ವನಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಚಿತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಅದಕ್ಕೆ ಮೀಸಲಾಗಿರುವ ಚಲನಚಿತ್ರದ ಒಂದು ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಯೋಜಿತವಾಗಿಲ್ಲ).

ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಸ್ಕೃತಿಗಳಿಂದ ರಚಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಕಲಾಕೃತಿಗಳಾಗಿವೆ. ಅವರು ಆ ಸಂಸ್ಕೃತಿಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ, ಅವುಗಳನ್ನು ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತಾರೆ. ಚಲನಚಿತ್ರವು ಒಂದು ಪ್ರಮುಖವಾದ ಕಲಾ ಪ್ರಕಾರವಾಗಿದೆ, ಜನಪ್ರಿಯ ಮನರಂಜನೆಯ ಒಂದು ಮೂಲವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಶಿಕ್ಷಣ-ಅಥವಾ ಉಪದೇಶ-ನಾಗರಿಕರಿಗೆ ಪ್ರಬಲ ಮಾಧ್ಯಮವಾಗಿದೆ. ಚಲನಚಿತ್ರದ ದೃಶ್ಯ ಆಧಾರವು ಸಂವಹನದ ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಸಂಭಾಷಣೆಯನ್ನು ಇತರ ಭಾಷೆಗಳಿಗೆ ಭಾಷಾಂತರಿಸಲು ಡಬ್ಬಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಉಪಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳ ಬಳಕೆಯ ಮೂಲಕ ಕೆಲವು ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು ವಿಶ್ವದಾದ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಆಕರ್ಷಣೆಗಳಾಗಿವೆ. ಚಲನಚಿತ್ರೋದ್ಯಮದ ಹಿಂಸಾಚಾರದ ವೈಭವೀಕರಣವನ್ನು ಕೆಲವರು ಟೀಕಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಮತ್ತು ಮಹಿಳೆಯರಿಗೆ ಋಣಾತ್ಮಕ ವರ್ತನೆಯ ಹರಡುವಿಕೆಯನ್ನು ಇದು ಗ್ರಹಿಸಿದೆ.

ಬಾಹ್ಯ ಸಂಪರ್ಕಗಳು


"https://kn.wikipedia.org/w/index.php?title=ಸಿನಮಾ&oldid=834723" ಇಂದ ಪಡೆಯಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ